arisuchan    [ tech / cult / art ]   [ λ / Δ ]   [ psy ]   [ ru ]   [ random ]   [ meta ]   [ all ]    info / stickers     temporarily disabledtemporarily disabled

/ru/ - Киберпанк

русскоязычная киберпанк-доска.
Name
Email
Subject
Comment

formatting options

File
Password (For file deletion.)

Help me fix this shit. https://archive.arisuchan.jp/q/res/2703.html#2703

Kalyx ######


File: 1536108477504.jpg (18.03 KB, 236x268, 566c9783b853d6705492239e47….jpg)

 No.503[Reply]

Я мог бы спросить здесь,

Я пишу историю, в которой есть части, влияющие на русскую трущобную культуру, погруженную молодость, здесь они называются «корки» или «щетки». В романе есть английский, русский и японский части, а также много искусства. Я люблю русско-японскую настройку.

Я был бездомным долгое время, так что большая часть истории написана об этом, но я хочу поделиться частью истории и сотрудничать в текстовых текстах с кем-то по всему миру, наладить связь с ними и опубликовать детали. Ты можешь проверить моё написание?

Я хочу освободить его на платформе p 2 p "dat". Давайте поговорим о "кабином", и я поделю все доходы там, в основном я хочу обогатить нашу жизнь, делясь культурой и рассказами. Мои глаза слепы к жизни за пределами моей страны.

 No.505

ok nigger drop your whatever

 No.506

позвоните мне первым ring:5ab56b056f272b73c44181dd7a1bbef09c1eda72

 No.524

Your story seems very nice. I like it. В самом деле. Especially "русско-японскую настройку". パーフェクト

 No.525

Забыл ссылочку: #arisu49:matrix.org



File: 1535050530410.jpg (Spoiler Image, 223.58 KB, 1112x720, мнепиздец7.jpg)

 No.489[Reply]

Что с chaos,fm?
Что с chaos.cybershoolboys,us?

Где Тестор, КостаПЦ, Рейд, Фростбайт и другие?

Пишет тот, кто в прошлом обдолбался грибами, закоротил мозг и потерял память, как оказалось, на время. Помогите найти ##семью##
3 posts omitted. Click reply to view.

 No.499

nope

 No.500

File: 1535546724418.jpg (73.23 KB, 540x699, 153131891230.jpg)

>>499
Вообще-то, нашел куда они переехали, я пропустил тот день, когда на цпу было написанно, что они переедут в тем. раздел хайбаня, потому и думал, что борда окончательно вымерла, - стоит им все же переехать сюда, тут круто.

 No.504

>>491
Да. Кстати, нашел препарат, который помог восстановить память после грибного короткого замыкания.

 No.515

>>489
Нашел КостюПЦ на lain.in.net, внезапно.

 No.519

>>489 >>515

>>518 - подробная инфа о возвращении Косты и нашем новом проекте.



File: 1534852863448.jpg (8.63 KB, 300x229, hipnose-300x229.jpg)

 No.486[Reply]

Я расскажу вам о маятнике, люди даже не подозревают что они есть.
Вы всю жизнь работаете на корпорации, на людей, тратите свою физическую энергию и не подозреваете что на самом деле скрывается за всем этим.
Что такое маятники, это энергия людей которая отдается корпорации, ваши мысли, ваши идеи все что вы создаете, о чем думаете, вага энергия все это вы отдаете маятнику. Маятники бывают разные, в зависимости от корпорации, чем сильнее маятник тем сильнее корпорация. Что скрывается под пониманием работать, Договор о найме.
В первую очередь вы работаете за материальные блага, например деньги, власть, свободу жить как вам хочется. Но есть другая сторона, вы работаете на чужой маятник, он сосет вашу энергию как вампир, высасывает все ваши мысли, ваше сознание, вы выполняете множество сложных решений во блага маятника. Вы этого не видите потому что это не материальный мир а скорее энергетический. Ваш мозг эта сложная машина, способна вычислять множества алгоритмов за пределами материи.

 No.488

File: 1535006471541.jpg (189.08 KB, 680x510, c93.jpg)

Слушай, может тебе все эти "глубокомысленные" копипасты всё же стоит складировать вместе в одну нить, а не создавать по новому треду на каждую?

 No.494

>>488
Без них раздел кажется мертвым, вообще-то почти все разделы тут кажутся мертвыми.

 No.495

>>494
Это не повод постить нерелейтед (как для киберпанк-борды) хлам. Лучше уж в тишине.

 No.497

>>495
Это намек на то, чтобы постить что-нибудь интересное нам. Вот я уже задумался.



File: 1534663759553.jpg (43.13 KB, 250x308, russia-ic.com.jpg)

 No.482[Reply]

Здравствуйте!
Я не живу в Россие, но часть мая семя руская, и вот так я очен много раза побывал в Россия и сейчас начал изучит ясик (исвините если у мене есть плохая граматика).

Я всегда был челавек из интернете, и, со стороны, мне кажется что руский интернет ето очен болшои и его полсователи очен активный, но я не выл некогда.

Пажалусто, говорите мне о ваше "internet culture".
на какий сайти сасдаите меми?
на какий сайти скачаите торенти?
на какий сайти спорите?
а, в целом, что есть интересний сдес?
что мне нухен уснать дла гулать в руские интернете?

Я уже снаю (в етот доска нашол) о Виктор Аргонов, и я сейчас ЛЮБЛЮ его происведене. Есть другие артисты как он?
Меня интересует очен многа стуки: кино, аниме, литература, rave culture и електронная музика, философя и психанализ, политика, технологя и всё то что саиберпарк или акселерационизт. Тоже, мне очен очен нравится СССР эстетика, медиа и исторя.

Кстати, я замечал что рутракер и 8chan не работают. Есть другий (не порно) сайти которий тоже blacklisted? А как сдесь свобода в интпрнете?


Спасибо огромноё, и ешё исвените мая плохая граматика!

 No.484

Nigga how are we supposed to read that soykaf?

 No.485

>>484
Are you aware that you are on the /ru/ board?

 No.487

>>484
Пост был написан русскоговорящим, который очевидно косит под иностранца.

 No.496

Для торрентов мне нравится rutracker.org



File: 1533134418529.jpg (24.11 KB, 800x600, Porto_and_Ghast.jpg)

 No.472[Reply]

Весной 89-ого года Корпорация Карвина выпустила любопытную игру, которая быстро распространилась среди американских студентов осенью того года, хотя ее популярность в дальнейшем быстро сошла на нет.

Игра называлась «Killswitch».

На первый взгляд, это была своего рода головоломка или сурвайвал хоррора, предшественница знаменитых серий Myst и Сайлент Хилл. Сюжет был запутанным, в лучших традициях Карвины, хотя графика была монохромной: нечеткие серые и белые формы на черном фоне. Саундтрек представлял собой медленные MIDI-версии чешских фольклорных песен. Игрокам предлагалось выбрать одного из персонажей: невидимого демона по имени Ghast (Ужас) или видимой молодой женщины по имени Порто. Играть за демона было намного сложнее, потому что он был полностью невидимым и многие из игроков перезагружали игру после первого уровня, чтобы начать играть за Порто. На первом уровне невозможно было рассчитать прыжок или прицелиться. Однако демон был, очевидно, более могущественным персонажем – он обладал способностью «огненное дыхание» и «угольный дым». Но большинству игроков не хватало навыков, чтобы понять, где их персонаж-демон находится на экране после того, как заряды огненного дыхания и отравленного облака заканчивались. Таким образом, Порто стала персонажем по умолчанию.
Её единственной способностью было рандомное изменение размеров – она увеличивалась и уменьшалась в размере сама по себе, на протяжении всей игры. Выпускник Канзасского инженерного колледжа заявил, что ему удалось вычислить эту закономерность, но по причинам, которые в дальнейшем станут понятными, его работа была утеряна.


Порто и невидимый Гаст
Порто приходит в себя в темноте и смятении. Ее локти изранены. В поисках выхода она поднимается по уровням угольной шахты, выясняя, что когда-то она в ней работала. Она расследует причины произошедшей трагедии и подвергается нападениям демонов таких же как Гаст, а также мертвых рабочих, угольных големов и демонических инспекторов из корпорации Соватик. Квадратные тела этих инспекторов одеты в красное – единственный цвет в игре. Несмотря на простой дизайн уровней, они становятся поистине жуткими по мере прохождения игры. Боссов в игре нет – Порто должна пробраться по туннелям с одного уровня на другой, а ее размеры все время меняются в межуровневых пространствах.

Сюжет открывается вместе с находками Порто – кассетами, документами, мертвыми работниками завода, которые когда-то были ее друзьями. Порто также расшифPost too long. Click here to view the full text.

 No.473

File: 1533369887465.png (62.44 KB, 500x500, wow so creepypasta.png)

Неплохая крипипаста.
Но зачем, если есть вещи поинтересней:
https://en.wikipedia.org/wiki/Undeciphered_writing_systems
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ciphertexts

 No.474

>>472
>гие из игроков перезагружали игру после первого уровня, чтобы начать играть за Порто. На первом уровне невозможно было рассчитать прыжок или прицелиться. Однако демон был, очевидно, более могущественным персонажем – он обладал способностью «огненное дыхание» и «угольный дым». Но большинству игроков не хватало навыков, чтобы понять, где их персонаж-демон находится на экране после того, как заряды огненного дыхания и отравленного облака заканчивались. Таким образом, Порто стала персонажем по умолчанию.
Её единственной способностью было рандомное изменение размеров – она увеличивалась и уменьшалась в размере сама по себе, на протяжении всей игры. Выпускник Канзасского инженерного колледжа заявил, что ему удалось вычислить эту закономерность, но по причинам, которые в дальнейшем станут понятными, его работа была утеряна.


Второй день в такое играю.

>Порто и невидимый Гаст

Порто приходит в себя в темноте и смятении. Ее локти изранены. В поисках выхода она поднимается по уровням угольной шахты, выясняя, что когда-то она в ней работала. Она расследует причины произошедшей трагедии и подвергается нападениям демонов таких же как Гаст, а также мертвых рабочих, угольных големов и демонических инспекторов из корпорации Соватик. Квадратные тела этих инспекторов одеты в красное – единственный цвет в игре. Несмотря на простой дизайн уровней, они становятся поистине жуткими по мере прохождения игры. Боссов в игре нет – Порто должна пробраться по туннелям с одного уровня на другой, а ее размеры все время меняются в межуровневых пространствах.


Найс косплей бл.

>После решения кода на топорах Порто находит и собирает магнитофон. На записи мужской голос сообщает, что огни из земли поднялись на их защиту и вселились в дряхлое дореволюционное оборудование, которое они использовали, чтобы отомстить за рабочих. Считается, что эти огни и есть демоны как Гаст, угольные облака с газообразными телами, которые оживили старые механизмы. Сами механизмы настолько огромны, что на экране видны только два-три зуба шестерни или лента конвейера, а не все устройство полностью. Механизмы свели инспекторов с ума и они сгинули в пещерах вместе с их ножами (чтобы потом напасть на Порто, конечно). Многие рабочие были раздавлены и разорваны на части во время резни, устроенной
Post too long. Click here to view the full text.

 No.475

>>473
Кого-то люди охраняют. А у кого-то слепок личности в сети остался

 No.480

File: 1534361389807.jpg (122.45 KB, 1280x720, 46456.jpg)


 No.483

File: 1534830341181.webm (9.2 MB, 1280x720, околотрип.webm)




File: 1533099311751.jpg (409.51 KB, 800x750, 1494001303645-2.jpg)

 No.471[Reply]

Как известно, анимешных девочек не существует. Эта примитивная констатация может удовлетворить лишь ум простака, но отнюдь не ученого, поскольку Мы тем, что существует, вообще не занимается; банальность бытия установлена слишком давно и не заслуживает более ни единого словечка. Тут-то гениальный Анончик, атаковав проблему методами точных наук, установил, что имеется три типа анимешных девочек: нулевые, мнимые и отрицательные. Все они, как было сказано, не существуют, однако каждый тип — на свой особый манер. Мнимые и нулевые девочки, называемые на профессиональном языке мнимодевами и нульдевами, не существуют значительно менее интересным способом, чем отрицательные.

…здесь была введена парадигматика квантовой механики. Девочки, которые есть, Девочки, которых нет, виртуальные Девочки — это мысленный эксперимент на фоне всего абстрактного аппарата современной физики, которая считает, что ничего такого, как «ничто» (то есть «пустота»), не существует, поскольку в вакууме полно виртуальных частиц.

 No.478

>>471
Анимешные девочки существуют как мем(ЕЕЕЕ ДОКЕНЗ)



File: 1530427723112-0.jpg (434.98 KB, 1920x1080, berserk.orig.jpg)

 No.454[Reply]

В 22 года еще не поздно начинать? Всегда с детства мечтал учить, жить компьютером, но не было возможности, жил в маленькой деревне без интернета в бедной семье. А теперь не знаю с чего начать, вообще нету усидчивости.
2 posts omitted. Click reply to view.

 No.457

>>454
Начать-то в 22 не поздно, но тебе надо решить проблему с усидчивостью. Многим сложно учить что-то без видимых результатов, поэтому попробуй сначала поставить перед собой цель, а потом уже изучать конкретные средства для её достижения. Главное ничего через чур амбициозного не воображай. Мотивация — мем.

 No.458

>>457
Для видимых результатов есть учебные программы с лабораторными работами. Или ты про более практические вещи?

 No.459

>>458
Просто не у всего есть лабораторные работы, в зависимости от того, что учить хочешь. Да и не всем они будут казаться удовлетворительным результатом. Это уж самому надо пробовать и смотреть. Просто если по учебнику не получается, то, я думаю, лучше пытаться что-то конкретное делать и изучать по ходу дела. К примеру там, не знаю, хочешь начать учиться, как делать игрушки с нуля, то запили простеньеий source port для Quake’а или что-то в этом роде.

 No.460

>>454 Начал в 25, жалею что не начал ранее, но тем не менее на своем опыте могу сказать что еще не поздно

 No.462

File: 1531345759852.jpg (183.24 KB, 1243x1137, tumblr_inline_pacnoh9AQE1r….jpg)

начал в 28. Мне 32, веб-дев, Python знаю. Рад что не работаю на заводе и могу писать скрипты по бруту камер в своём городке.



 No.453[Reply]

Я хочу вам показать кое что, я разумный человек и каждый кто это читает думает так.
Но на сколько мы разумны на самом деле вы задумывались об этом.
Размножения и удовольствие как близко эти слова друг другу правда.
Теперь представьте 2 тела но не себя можете посмотреть порно для представления. Вы скорее всего возбудитесь. Но на деле это не вы возбудились а ваши гены сработали на сношения с другой половинкой. В логическом плане мы увидим как 2 организма пересекаются, создают трения на свои органы что бы получить чувство эйфории или коротко наркотик. Если вы посмотрите на это с научной точки, вы поймете что это наследия генов которые вы получили от предков, самый сильный ген. Создан он для выживания и тот кто переборол этот ген скорее всего не передаст наследия. А человек без чувств к сексу ко второй половинки, становится другим, чувство к плотским удовольствием это только первая стадия. Второе чувство это голод, это очень сильный ген его можно потерять только тогда когда вы сможете есть любую еду и вам будет абсолютно без разницы что есть. Вы можете испытывать голод не не получать удовольствия от еды. Конечно когда вы осознаете и избавитесь от главных чувств, вы потеряете много удовольствий в своей жизни, вы будете видеть мир таким какой он есть не ярким серым и самое главное простым.
Я опишу вам как я вижу мир сейчас, люди занимаются простыми вещами, кто то пишет простенькие программы которые компьютер выполняет, кто то рисует картинки, кто то работает в магазине, кто то переписывается в социальных сетях, и всех их движет созданная ими мысль (временная цель) она изменится рано или поздно это происходит всегда, цель меняется на новую и этому нет конца. Но если у вас нет цели вы становитесь наблюдателем и это тоже своего рода цель но более извращенная.
В конечном итоге люди должны понять что их движет наследия чужих генов предков, и что бы им стать по настоящему живым, нужно избавится от генов.

Я считаю что каждый должен увидеть этот серый мир и тогда мы сможем объединиться. Нам всем нужно двигаться дальше а не стремится к этим плотским удовольствиям, к деньгам, к власти, вы ничего там не найдете, вся ваша жизнь станет бессмысленной когда вы поймете это в старости.

Как я думаю сейчас:
Люди очень хрупкие их легко сломать, они учатся поступкам их родителей, подстраиваются под окружения. Если мы все не начнем меняться тогда и новое поколения не сможет изменится. Именно поэтому я хочу вам показать другой путь.
НачинPost too long. Click here to view the full text.

 No.492

test



File: 1530000878500.jpg (160.21 KB, 1280x719, PckFopFQrXw.jpg)

 No.445[Reply]

Поспрашивая многих своих друзей неожиданно выяснилось, что школа при академии фсб в москве очень активно ищет себе новых юных дарований. Неужто в рашке все настолько плохо, что спецслужбы ищут себе новых кадров прямо среди школьников?

 No.447

Ну раз есть школа, то почему бы ей не искать учеников? А кадров среди школьников сегодня ищут все, кому не лень.

 No.448

>>445
Бюджет образовательных учереждений в гнилом СНГ зависит от количества учащихся. Так что в них заинтересованы как в МГУ, так и в заборостроительном ПТУ.

 No.452

>>445
Так она всегда их с нулевых искала - проще готовить кадров с школы, чем набирать уже готовых спецов. Тот же принцип, что и у базовых кафедр и целевых наборов, только в масштабе целого образовательного учереждения.
Подвох в том, что там неебические требования к здоровью. Моего кореша отвернули на защиту информации за то, что он будучи мелким пиздюком во время драки словил в жбан и получил сотрясение мозга.
А вообще место хорошее, в России наверное одно из лучших мест, где у тебя есть здоровье, немного мозгов и поебать на принципы. Для тех, кто не может преодолеть 210 баллов наверное вообще земля обетованная.



File: 1525781393971.gif (502.34 KB, 1024x600, tumblr_p6smvktJGx1w7onpko1….gif)

 No.409[Reply]

Обсуждаем 4-й выпуск КРОТа: https://krot.me/issues/4
В частности статью "Веб левой руки".
В этой статье дан небольшой обзор на эзотерические сетевые культы последних лет.
В этом треде предлагается дополнять и развивать тему кибершаманизма, и расширять магические слои на пересечении оккультных практик, технологий и жизни в сети.

 No.410

>>409

сомнительный разбор, ни контестка, ни класификации, ни хронологии. на одной странице проекты о которых уже вообще никто не помнит (вся эта хуета которая вышла из mondo2000 в начале 90ых, техношаманизм, "виртульные миры", все это славо богу подохло еще при первом доткоме) вперемешку с мимолетными чановыми играми. афтар видимо плохо знаком с миром компьютерных магических практик, и пишет о том что было уже давно в 90ых, а значит есть во всяких сборниках/архивах, либо о том что вчера почеркнул из рускоязычных чанов. опять же таки не понятно откуда взяты термины где нет ссылок и нет английского эквивалента. при этом не упоминаются такие вещи которые просто не прилично не упомянуть если делаешь такой широкий обзор. а самое главное что нет упоминания игр которым просто еще не придумали названий. как там было у артура мачена "она знала практики о которых давно забыли, практики о которых ей рассказала няня, те которые можно было записать только в тайном дневнике, те которые не стоило даже записывать, и даже знала такие о которых лучше было и не думать".

 No.416


 No.417

>>409
Все в одной куче, и меметика, и школосталкеры, и шиза вроде тульп и ИБИ.
Про хеван'c гейт на спейсморге хорошая статья



Delete Post [ ]
[1] [2] [3] [4] [5] [6]
[ Catalog ]